cocos2d-x中调用schedule时,遇上同时要修改同一个空间,产生逻辑错误,如何实现多线程的互斥?
cocos2d-x 多线程
我所理解的cocos2d-x 里的 schedule是单线程的,所以不存在互斥这个问题吧
cocos2d-x转android过程中里面cceditbox显示找不到是啥原因?
BlockingQueue
无锁队列如何能保证线程安全?它的实现机制是什么?
设计一个单位时间订单最大化的程序,(不是web应用)?
如何避免线程堆冲突问题?
pthread多线程调度问题(SCHED_FIFO vs SCHED_OTHER)