高效数据库服务器写性能提升的方案?


游戏服务器数据库回写策略是每分钟定时把角色身上的脏数据(不是所有数据)回写到mysql

但是目前看来性能已经不足以支撑高在线,磁盘的利用率经常飙到100%,而且写请求都很小
所以我想到拉长回写的间隔,但是又怕万一数据库服务器 宕机的时候回档时间过多。
想了解下有没有更好的解决方案。

社交游戏开发 mysql

我是一名演员 13 years, 3 months ago

建议先把数据写到NOSQL类的数据库中,Redis,Tokyo Cabinet, Flare,MongoDB等,推荐使用Redis,具体选型可以参考问题“ NoSQL数据库应该怎么选取?

船长COCO answered 13 years, 3 months ago

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