如题,我们正在使用PHP开发一款3d arpg游戏,会存在哪些方面问题,有没有绕不过去的问题。
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PHP最大的问题是对每一次请求,都会重新建立环境,这个对性能是极大的制约,而对ARPG游戏来说,请求太频繁了,每次的交互数据量又小,用PHP语言就太重了,所以PHP很难撑住大用户量的MMO游戏。
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