Unity3D中,想把Camera设置成平行透视,并固定Camera方向,来模拟2D游戏,如何设置Camera的参数?
unity3d
将相机的投影方式(projection) 由透视图( perspective ) 改成正视图( orthographic )就行了。这样远近就不再影响物体的大小。
unity3d导出apk文件,在手机上测试显示不正常。
AVOS的UNITY sdk里面 AVUser没有Password属性
unity3d 3.4中的C#是否支持缺省参数
我想在Unity游戏中添加语音识别
3D 小区沙盘模型
Unity3d如何支持生成阻挡文件