诱导玩家安装unity3d插件使用哪种方式更优?
我们项目是用Unity3D开发的,玩家需要安装Unity Web Player才能游戏,而如何让更多玩家进行安装是个亟需解决的问题,为此,我们考虑了以下两种方案:
- 显示一个安装提示图片或页面,玩家点击安装。如果玩家机器有JRE,则能自动安装;如果玩家机器有.NET Framework则能在线安装;否则是下载安装。
- 使用Object+Embed的cab安装方式,玩家使用IE访问会弹出安装提示确认进行安装。此方法会下载cab包,因此需要做个很小的加载器放cab包里,运行加载器后再下载完整的安装文件。
两种方式各有优缺点,或许还有其它方式,请高人指点一二。