这个随机策略怎么设计?
有个人,他持有若干金牌(权重 >= 0)。
现在要设计一个随机策略,随机结果只有(生、死)两个结果,但是人持有的金牌(限定金牌最大为n)越多,随机出的“生”的结果的概率越大(这里只是想在理论上增大其“生”的概率,不是概率大就一定是“生”),该怎么设计这个策略?
未来,如果人又有了其他属性(现在只有金牌这个属性),怎么设计可支持扩展其他属性来达到增大或者减小某个结果的概率?
有个人,他持有若干金牌(权重 >= 0)。
现在要设计一个随机策略,随机结果只有(生、死)两个结果,但是人持有的金牌(限定金牌最大为n)越多,随机出的“生”的结果的概率越大(这里只是想在理论上增大其“生”的概率,不是概率大就一定是“生”),该怎么设计这个策略?
未来,如果人又有了其他属性(现在只有金牌这个属性),怎么设计可支持扩展其他属性来达到增大或者减小某个结果的概率?